SMSのキャリア間相互接続が開始される。

>SMSが各キャリア間で相互接続されるようになった。
日本通信はハブかれてるけどw

でも、SMS送信は一通につき3.15円かかるから、今キャリアメール使ってる人は多分使わないね。
パケホーダイに入っている人はむしろ損だし。

嫌々やってるキャリアが眼に浮かぶ。
キャリアメールはパケット通信に対し、SMSは音声通話回線を使うので料金がかかる。
少しでも金を儲けようとしているのが見え見え。
海外ならMMSなのに。しかも無料。なおかつメアド不要(電話番号のみ)

でも送信料無料でかつ電話番号送信できるようになるとスパム業者との戦いになるけどね。
BCC送信出来ないようにするとか、スパム業者の締め出しが必要になるんだろうけど、日本のキャリアは一銭にもならないスパム業者との戦いなんかしたくない。
今まで創り上げた利権の上に君臨したいってだけ。
そんな考えだからユーザーフレンドリーな端末も作れない。
サービスも良くならない。
そしてiPhoneのような海外の端末に駆逐されていってしまう。

日本の端末は海外では売れない。
日本の閉鎖された仕様に批准して作られているから。
その壁も外圧で粉砕されようとしている。

遅いんだよ何をするにしても。
SMS相互接続をスマホが普及する前にしたなら流行ったかもしれないが、今更相互接続したところでだれも使わない。
せいぜいSIMフリーiPhone使っている人とか、imode等のパケット通信プランに入っていない人くらい。

自分さえよけりゃそれでいいのが日本のキャリア。
情け無い限りだねぇ。

MOTHER2 低レベルクリアTAS

>Mother2はバグを使ったTAS動画が有名だけど、これはバグ無しTAS。
なのでSpeedRunではない。SuperPlayのほうね。



解説付きだし、結構フリーダムにプレイしているので見ていて飽きない。
かなり長いけどね。

Mother2のバグを使ったSpeedRunの方のTASはすごすぎて意味が分からないけど、こっちの方は懐かしさを感じながら見れていいね。
プレイ済みの人が観るといいと思う。
超名作。神ゲー。

プレイして、このTASを見れば二度美味しい。
Motherは良いゲームでっせ。

かたにちからバットには騙されたよ。

しばらくEDF:IAをプレイしてみたわけだが。

>うん。やっぱ別ゲーだわこれ。
最初は派手でグラフィックも綺麗だからおおっ!っと思ってプレイしていたけれど、プレイしていくうちに???ってなることもちらほら。


EDFは単純だけども奥が深いっていう、詰将棋的な面白さがあったけど、このアメ版は全然そういうところがない。
ただワラワラ敵が出てくるのを粉砕するだけ。
リロードもタクティカルリロードの採用と弾を撃ち切らなくてもリロードができるように変更したため、考えながら銃をぶっぱなしたり、リロード時間を考慮しつつの武器の持ち替えなどもないため、なんとなく大味に。
しかもタクティカルリロードのタイミングが全然わからん。
Gearsでもタクティカルリロードを採用しているけど、ちゃんと線に触れたときにボタンを押せばリロードされるが、これはちょっと早めに押さないとされないやたらシビアなタイミングになっていてイライラする。

エネルギーシールドもかなり強く、エネルギーシールドを貼りながら銃を撃ちまくれば無敵。
自分の爆風すら防ぐ。エネルギーを消費しきったら消えるけど、回復すればまた貼れるのでかなり強い。

巣の破壊が近づいて爆薬の設置っていうのもまた腹立たしい。
爆薬の設置に数秒かかるのだが、攻撃をされるとリセットされてまた数秒かかるようになるため、仲間の援護が不可欠だがCPUだとバカでなかなか援護がない。
敵は沸きまくるし、援護はないしでなかなか仕掛けられなくてイライラ。

どの武器で巣を破壊するか?っていうの面白いところだったのに。
ロングレンジでライサンダーをぶっぱなして破壊したり、近づいてショットガンで粉砕したりといろいろ方法を考えるのもまた醍醐味だったのに、破壊方法がひとつだけになったことでまた大味に。

あと武器名が英語で分かりにくい。
何を手に入れたのかもわからない。細かいところの配慮が足りないと思った。

変わったところが全てダメというなかなか珍しいゲーム。
EDFの良さを何も分かっていない人が作ったのかなという感じがした。

EDFと思わないで買えば楽しめるかも?

Grand Theft Auto 3 TAS動画

>LINK
GTAのTASとは珍しい。
TASと言っても、Tool Assist SpeedRunというよりはSuperPlayのほうのTASね。
GTAの主人公って依頼主の犬みたいなことばかりさせられるのに、依頼主が変わるとあっさり前の依頼主を暗殺したりしてかなりシュール。



TASだけあってサクサククリアしていって見ていてかなり笑える。
SuperPlayの良さはストレス無しで見られるのがいい。
実況はあまり好きではないので、こういう無言スーパープレイは俺的には最高。

このゲームは日本のヤクザが出てきたりするんだけど、あまりのイメージの違いに笑う。
すげー罵倒されたりするんだけどその後おじぎしたりとか。

バイオレンスなゲームなので、一応閲覧注意。

【つー助教授】シリーズ未経験者にもお勧め「シムシティ4」プレイ講座【ついに完結】

>LINK
つー助教授のシリーズ未経験者にもお勧め「シムシティ4」プレイ講座がついに完結!
いやー長かった。2009年に始まったこの動画も、はや2011年。
足掛け3年もかかったけどついに完結とおもうと寂しいやら感慨深いやら。
全20話の動画だけど、さすがの面白さ。
この人の動画は凝っていてほんとうに面白い。


アスキーアートのキャラクタをうまく使い、テンポよくシムシティ4の面白さを紹介していく技量はさすが。
Civ4の時も本当にこのゲームの良さが分かりやすくまとめてある。

リアルタイムで1から見ていたけど、半年更新されないってこともしばしばw
更新されてたらビックリするくらいなんだけど、クオリティが半端ないのでここまでの動画を空いた時間に作るにはかなり時間がかかるよなぁ。って思う。

いや、つー助教授乙でした。
次回作を期待しています。

【サンダー?】EARTH DEFENSE FORCE: INSECT ARMAGEDDONをプレイしてみた【EDF?】

>LINK

LINK
EDF:IAをプレイしてみた。XBOX360版。
XBOX360を買ったきっかけは、EDF3がXBOX360のみで発売されたため。
それくらいEDFが好きなり。
当然これも購入。
XBOX360版を購入した理由は、コントローラが使いやすいから。
こういうシューティングはXBOX360のコントローラのほうがはるかに使いやすい。
プレイ人口を考えると、PS3版だろうから迷ったんだけどね。


5面ほどクリアしてみた。
キャラはバトルで。
まぁ、オリジナル版EDFとは似て非なるものだね。うん。
インセクターは虫だし、市街戦すれば建物が粉砕されるのはEDFだけども、なんかちがう。
仲間のコメントはメリケンな感じだし、うおおおおおおおお!!みたいな戦意がない。
全体的に軽い。やはりメリケン製だからか。

戦闘システムも大きく変わり、仲間はすぐ死なず、やられても蘇生することができる。
武器が2種類なのは同じだが、敵があまり武器を落とさない。
だけどポイントが貯まり、ポイントで武器をアンロックできる。

デカイ敵が武器を落とすけど、ポイントを使わないで武器がアンロックされるだけで、それほど価値があるわけではない。
バトルはシールドを張ることが出来るので、全面からの攻撃を完全に防げるが、エネルギーを消費する。完全消費するとシールドは消えるが、エネルギーが回復すればまた張れる。
ダッシュもできるしバーニアを使った軽い回避運動もとれる。

武器は手に入れたらすぐ装備できるわけではない。
武器にはレベルがあり、そのレベルに達しないと装備できない。
ここが前作と大きく違うところ。

前作まではインセクターを全滅させればクリアだったが、今回は目的地点まで移動し、敵を倒したり、本部からの指令をこなすということを繰り返すことでクリアとなる。
今回の巣は攻撃によって破壊するわけではなく、爆弾を設置して吹き飛ばさないと壊すことが出来ない。
なので思いっきり接近しないと設置できない。

沸きまくるので敵の攻撃が激しい。これはやりごたえあるね。
難易度ノーマルでも蟻が殺到してくる。

今度はリロードボタンがあり、たまが残っていてもリロードできる。
リロード中のメーターには真ん中に線が入っており、その線に合わせて上手くリロードボタンをおせば素早くリロードが完了する。

とまぁ、大きくゲームシステムも変わっているので、似て非なるもの、と表現してみた。
ゲームとしての出来はとても良く出来ていると思う。
結構ハマる。操作に慣れたらオンにも挑戦してみたい。
正統進化ではない外伝的な進化だが、コレはこれでアリかな。

inFAMOUS (インファマス) レビュー

>LINK
L.Aノワールを買ったのにプレイしてない。
インファマスのクリアが間に合わなかった・・・。
やっと3分の2。
インファマスのプレイを一度止めてL.Aノワールをプレイすればいいんだけど、中途半端でやめちゃうともうプレイしなくなっちゃうし、コントローラの操作法こんがらがるし。
大分操作方法も慣れたのでレビュー。

シナリオはなかなか引き込まれる。
イマイチ記憶のない主人公が、何故か電撃を自由に操れる力を持っている。
それがなぜなのかを探求しつつ、街の平和を取り戻すというシナリオ。
結構ベタだけど、ゲーム性のおかげかそう思わせない。

箱庭ゲーで、縦横無尽に駆け巡る。
主人公は電撃を操れるかわりに銃を使えない。
電気で暴発するから、という設定。
あと、電気を操る主人公のせいか、水にはめっぽう弱く、触れると大ダメージを受け、下手すりゃ死ぬ。

経験値を貯めると技能をパワーアップさせることができるし、シナリオを進めば新たな技能を覚えていく。
善か悪で進むかによって覚えられる技能が違う。
善の技は、技そのものを強化していったり、自分を回復させたりという技が多いが、悪は住民だろうがなんだろうが巻き込んで蹴散らす外道な技が多い。
が、技は悪のほうが魅力的。

本シナリオの他にサブシナリオが大量にあり、サブシナリオをクリアすると、その周辺は敵が出なくなる。
サブシナリオをしっかりクリアしておけば経験値も稼げるし、本シナリオを楽に進められる。

とまぁ、なかなかの良作なわけだけど、そのせっかくのシナリオが下手なローカライズのせいで台なし。
英語音声で日本語字幕が流れるのだが、ドンパチやっているときに字幕流されたって全く読めない。
吹き替えのほうがよかったんじゃないかと思われる。

それと、テレビ放送が流れるのだが、何故かその放送はローカライズされておらず、字幕が出ない。なんで?ものすごい中途半端なローカライズのおかげでゲーム性が損なわれている。

あとバグが酷い。
オブジェクトにめり込んだりするのはまだ可愛い方で、上手く歩けなくなったり、オブジェクトに触ってもキャッチせずめり込んで落下したり、ブルブル震えたりする。
ヘタをするとゲームを進められなくなり、一旦死んでやり直ししなきゃならなくなったこともあった。

当たり判定もシビア。
確実にヘッドショット決めたなと思ったのに当たっていないなんてこともしばしば。
善側の電撃グレネードの3段階目もひどい。
3段階目のグレネードは敵を倒すと自動で電気で縛り上げるのだが、連発して投げまくっていると、その爆風で縛り付けた敵を倒してしまい、悪のポイントがたまってしまう。
こりゃひどい。
敵がワラワラ出てくるところで調子にのって投げまくっているとえらいことになる。

サブシナリオも種類が少なく、ただ淡々と開放区域を広げるための作業ゲーになってしまいがち。

で、MPとも言える蓄電量を増やすには電気を帯びた鉄の破片みたいなのを集めるのだが、これがだるいの何の。
ビルの壁に刺さってたり、橋の横などに刺さっているので、取り方を間違えると死ぬ。

とまぁ作り込みの甘いところもあるので神ゲーとは言えないが、そこそこ面白い良ゲー。
今はベストが出ているので、ベスト価格なら買って損はない。
2も発売されたことだし、2をプレイする前にプレイした方がいいかも。

やっぱりGearsOfWar3日本語版は規制がかかるのね。

>LINK
日本語版で無規制だったら最高!と思っていたけれど、やっぱり日本語版には規制が。

海外版からの変更内容について
CERO の倫理規定で定められている「禁止表現」に該当する表現について、下記の変更を加えております。
  • ・身体の分離・欠損表現における切断面描写
  • ・ミートシールド時の分離欠損描写
  • ・一部の処刑モーションにおける分離欠損描写
  • ・ヘッドショットによる頭部欠損描写

http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/GearsofWar3/japanese

だって。

だったらなんでZ指定にするんだろう。
だから嫌なんだよ。CEROは。

龍が如くOF THE ENDではゾンビの頭吹っ飛んでたし、腕ももげてたよ?
なんでギアーズではだめなの?馬鹿なの?死ぬの?
国内ゲーム産業保護のために存在しているとしか思えない。
ホント糞。

Gearsはローカライズ版の声優、翻訳ともに最高だから買うけど、オンラインはアジア版でやるわ。
つーか両方クリアする。
ローカライズのために規制がかかるゲームは基本的に英語版買う。
ゲーム性を損なうまでに規制するCEROの損害価値がわからん。

そんなに残虐表現が好きなの?っていう人もいるけど、クリエイターはすべてのバランスを考慮して作ってるわけだから、それを削除しちゃっていいわけ?いいわけねーだろ!

銃で頭を打てば吹き飛ぶし、チェンソー出来ればバラバラになる。
だからといって、だれも実生活でそれをしようなんざ思わないわ。
年齢制限をかけるのは当然だと思うけど、かけた挙句にさらに表現規制とか意味わからないから。

俺はギアーズ2は両方持ってるけど、正直無規制版の方が圧倒的に面白い。
ヘッドショットしたときの爽快感。処刑時のエフェクトとかメチャこだわってるから。
日本語版はヘッドショットしようがなにしようがバタッと倒れるだけ。
なんなのそれ?そんなの求めてないから。
声優陣のやり取りを聞くために買ったけど、やっぱりアジア版のほうがいい。
ギアーズだけは両方買う。これは鉄板。

アジア版をプレイすれば、ギアーズの良さがわかるよ。ホント。
うわっ!っていう嫌な残虐表現ではなく、爽快感だから。
俺も残虐表現を見ると不快感を感じるけど、ギアーズの欠損表現はそこまで酷くないから。

英語はスラングだらけで字幕見ながらやってもなかなかわかりにくいけど、楽しいよ。
両方買うことをおすすめします。

つーかPC版でないかな。

PS3のハイビジョン化はお済みですか?

>LINK
続々と神ゲーの続編が発売されるわけだけど、やはりハイビジョンでプレイしよう!
コンポジットでプレイしたって次世代ゲーム機の良さはわからない。

このようにL.Aノワールは表情の動きで嘘を見抜いたりしなければならない。
元々ハイビジョンでプレイするように作られているため、コンポジ接続(アナログ接続)じゃあ全然楽しめない。というか、多分字幕は読めない。

自分はデジタルテレビに接続してるから大丈夫!という方。
それは家族と共用のTVですか?
だとすると、家族がTVを使っていないときしかプレイできない。
とはいえ、新しいテレビを買うのも・・・。

そこでPCモニタに接続ですよ!
1,920×1,080ピクセルが表示できるモニタであれば、ハイビジョン表示ができる。
PCモニタとしても使えるし、ゲームのモニタとしても使える。
トルネを接続すればテレビも見れられる。

PCモニタも20,000円以下で買える。しかも24インチクラスなら15,000円前後。
HDMIケーブルも安いし、結構手軽にハイビジョン化ができる。
つなげ方は前に書いたので、もし興味がある方はこちらから。

メガネをかけていない状態とかけた状態くらい違うので、もしまだアナログ接続しているのなら、ぜひPCモニタを使って接続することをおすすめします。

【iPhone】050plusがリリースされる【VoIP】

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050plusっていうVoIPアプリがNTTコミュニケーションズからリリースされた。
VoIPとは、インターネット回線を通じて通話が可能になる。
電話回線を使わず、インターネット回線で通話できるというまぁスカイプと同じサービス。


050plus同士だと通話は無料。
携帯にかけると1分16.8円。一般電話は3分8.4円。
あれ?これがあると3G回線でも通話できるんじゃね?
そしたらデータ通信専用SIMでも通話できる?
まさに夢のようなアプリ!

と思いきや、なかなかそううまくもいかない。
まず、電話番号の登録の時に、携帯電話番号の登録が必要になる。
だから、そもそも電話番号が配布されないデータ通信専用SIMでは登録できない。
誰かの電話番号を借りて登録をすることはできるけども。

そして、このアプリを立ち上げっぱなしにしておかないと受信できない。
なので、仕事に使ったりなんなりっていうのはちょっと無理かもしれない。
それに、データ通信専用端末でもし通話できたとしても、NTTdocomo側がそのポートを閉じちゃうとアウト。

なので、WiFiの中で使うとかであれば非常に便利だが、3Gで使うにはちょっと不安が残るソフト。
とはいえ通話料などは安いので、リリースされた今のうちに自分の好きな番号をゲットしておいてもいいかもしれない。

まとめると、

1.データ通信SIMでは使用不可。(たぶん)
2.WiFiのなかで使うには通話料が安い。
3.受信はアプリの立ち上げが必要。

遠距離の家族や恋人と通話するには非常に便利なソフト。
3ヶ月間はタダだし、試しに使ってみてもいいかもしれない。