XBOX360」カテゴリーアーカイブ

バトルフィールド バッドカンパニー2

>アマゾンのレビューでも評判よさげだったので買ってみた。
3,000円くらい。
オフのみで、難易度ノーマル。


これ・・・面白いの?
正直、メダルオブオナーの方がはるかに面白いと思った。

エイムが難しいし、セーブポイントも長いから
死んだらまたここかよ・・・ってなる。
プレイしてれば難易度もガンガン上がっていくから当然死ぬ回数も増えるけど、
巻き戻しもハンパないので心が折れる。
CoDみたいに安全な場所で10秒立てば自動セーブされるみたいなのじゃないのが辛い。

RPGも当たらない当たらない。
ヘリを打ち落とす所あるんだけど、
照準見ながら打っても当たらない。ヘリは止まってるのに。
だからある程度エイム考えながら打たないと当たらないのに、
時間制限があるもんだから焦る焦る。
当たらないわ時間制限くるわでイライラ。

武器のコレクターだかがあって、
集めるとアンロックされていくんだけど、
それを拾いながら進めるとテンポが異様に遅くなる。
ああ、ここに落ちてるから拾わないと・・・って持ってるじゃねーか!
ってなる。
別に拾わなくても進めるんだけど、
武器庫があって、そのアンロックされた武器とそこで交換できるようになるから、
ゲットしないと損な感じするし、
すげー義務感で進めてる。

メダルオブオナーはノーマル1週、ハード2週したのに、
多分これはもうクリアしたらやらない。
評判よかったから楽しみだったのにガッカリでした。

1000億ポリゴン描画技術 『Mega Meshes』

>Fableシリーズを作成しているDragonHead社が、
MegaMeshesというレンダリングエンジンを開発した。
その動画。


【技術デモ】 1000億ポリゴン描画技術 『Mega Meshes』 【XBOX360】

すんげええええええええ!!
こんなグラフィックスでゲーム出来るんかい!
日本はどんどん置いてかれてますなぁ。
ちなみにこのデモ動画はXBOX360上で起動している。

もともとハリウッドで培った技術をゲームに移植されちゃあ
さすがに敗北するしかないんだけどね。

だけど、キャッスルクラッシャーズだってそこそこ売れるんだから、
日本には日本でのゲームの作り方ってあると思うんだけどね。

あと、日本にはCEROっていうゲームの倫理審査機構があるけども、
基準自体が曖昧すぎて上手く機能していない。

マニュアルがきちんとあって、
この表現ならA、とか決められていれば良いんだけど、
実際はどこかから人引っ張ってきて、
その人達が決める。アナログで。
しかも、そこに審査を出すごとにお金を取られる。

審査に落ちると、またプログラムし直してお金を払い再申請をしなければならない。
そうすると作成側としては何度も出す審査料が勿体ないので、
自主規制をより強くかけて出す事になる。
そうすると、バレットストーム日本語版のようなクソゲーができあがる寸法。

CERO自体不必要だとは思わない。
無規制でゲームを出す必要はないが、
基準はきっちり作るべきだと思う。
あと、審査一回につきいくら金を払うんではなく、
ソフト1本につき幾らとか、
CERO加盟料年幾らとか徴収して審査すべき。

自主規制団体が日本のゲームまたはローカライズゲームを腐らせる原因となってる。
規制するなとは言わない。
きちんと審査するようシステムを改善してくれ!
18禁にするなら無規制にしろ!

これだけは声を大にして言いたい。

【PS3】CastleCrashers【XBOX360】

>XBOX360は次世代機ハードの中でも影が薄いけど、
更に影が薄いXBLA。
XBOX Live Arcade の略なんだけど、
あんまりダウンロードしたことある人いないかもね。
印象薄いしね。
MS自体そんなに宣伝していないしね。

今回はキャッスルクラッシャーズを紹介したいと思います。
これはXBLAの中でも有名なほう。
PSOnlineでも発売されているので、
次世代機であればどちらでもプレイ可能なんだけども。

ジャンルはアクションRPG。
兵士を操作してさらわれた姫を助けに行くという、
何とも普通のシナリオ。

キャラクターはコミカルで、アニメ調。
とはいえ、アメコミが入ってるけどね。
作ってるのは外国人だし。
なので、なかなかのブラックジョークが混じっているのはご愛敬。

プレイ画面はこんな感じ。
ゴールデンアックスとか、ダブルドラゴンのような感じと言えばわかりやすいかな?
あれを凄い洗練したようなゲーム。

ズバズバ敵を切り、殴り、魔法をぶちあててLvを上げ、ボスを倒す!
かなり爽快。

これの真骨頂は多人数プレイ!
ネットに接続して仲間を集めてプレイするもよし。
コントローラーかき集めて多人数プレイするもよし。

シングルプレイでも楽しいけど、多人数プレイはもっと楽しい!
時間を忘れてプレイできるよ。

キャラクターは進めるうちにどんどん増えるので、
いろんなキャラで進めると楽しい。

倒せなければLvを上げ、武器を換え、再挑戦する。
昔のゲームの楽しさを味わえる作品だね。

これが洋ゲーとは・・・。
和ゲーも初心に返ってほしいなぁ。
ま、売れなきゃ商売として成り立たないけどさ。
難しいよね。

【XBOX360】Bastion【XBLA】

>Bastionってゲームが面白そう。
まだ発売されてもいないゲームなんだけども、

とりあえずトレイラー動画

プレイ動画

俺はクォータービューのゲームが好きなんだよね。
イース7とか。イース7は傑作だった。
いずれもう一回プレイしてレビュー書こうと思うけども。

どうも3DのRPGは道に迷っていかん。
俺は方向音痴だから、3Dだとすぐ迷う。

クォータービューだと迷わなくて済むからね!
今年発売するらしいから、
XBOX Live Arcadeで発売されるらしいのでプレイしてみよう。
北米アカウントと北米ゲイツポイント買わないとならんな。
英語は辞書引きながら頑張ります。

medal of honor(オフライン)レビュー

>メダルオブオナー(以下MoH)は近代戦FPS。
XBOX360版PS3版PC版がある。
何作かは発売されているが、次世代機では初のソフト。

Call of Duty(以下CoD)も元々はこのソフトの開発チームが独立して作ったものなので、
オリジナルというか、ドンパチゲーの黎明期からある、
なかなか歴史のあるソフトなのよね。

CoD:BOは世界でも600万本以上売れたみたいだけど、
MoHはあまりぱっとしなかったみたい。
圧倒的にCoD:BOの方が売れた。

だけど、MoHはクソゲーだったのか?
というとそうでもない。
俺はCoD:BOよりも面白いと思った。

シナリオはかなりリアリティにあふれてる。
地上最強の部隊であるアメリカ軍が、
最先端の技術力で敵を制圧していくんだけど、
現場にいないアホな将軍がろくでもない指揮を執り、
現場指揮官が苦悩し、そして現場の兵士が死ぬ。

もう、アメリカの軍事力が圧倒的すぎて、
敵がかわいそうになる。
スターライトスコープをつけた兵士たちに、
為すすべも暗殺されていくアフガン兵士。

遙か空の上から40mm弾を雨あられのように撃たれまくり、
歩兵がばったばた死んでいくアフガン兵の姿を見ると、
ああ、この国とは戦争しちゃいかんなと強く思わされる。

ゲームとしてもかなりよくできている。
俺はCoDより好きなんだけど、シナリオがちょっと短いかな。
あら、もうおわっちゃった?って感じ。
もう少し長かったらよかったなぁ。
面白いからなのか、本当に短くてそう感じるのか・・・?w

このゲームはショットガンの集弾性が高く、かなり強い。
ほかのゲームだと近距離だと強いが、
中距離だと極端になる武器なんだけど、
このゲームでは中距離でもめっぽう強い。

ほかのゲームだとついついアサルトライフルを使ってしまいショットガンは捨てがちだが、
このゲームはショットガンがめちゃくちゃ強いので、
アサルトライフル捨てた方がいいくらい。

スニーキング、防衛、市街戦、スナイピング、ヘリ等々、
一通りの近代戦は体験でき、
アメリカ軍の装備のすごさに驚かされる。
チートすぎるぜアメリカ軍。

難易度はそれほど高くない。
イージー、ノーマル、ハードの3つだが、
ハードでもそれほど難しくなかった。
CoDのベテランの方がはるかに難しい。

日本語版はゴア表現カット。
頭吹き飛んだりなどの四体欠損はなし。

評価は
★★★★☆
くらい。
3000円あたりなら買って損はないと思う。
このゲームが数万本しか売れないなんてねぇ。
日本のゲーマーは厳しいねぇ。

Star Wars Force Unleashed レビュー

>WiiとPSPにはローカライズされているのに、
なぜかXBOX360版PS3版はローカライズされていない、意味不明なゲーム。
当然オススメするのはXBOX360版かPS3版。

当然次世代機の方が画面も綺麗だし、
字幕のみのローカライズなはずなので、
次世代機で発売するにしてもそれ程お金はかからないはずなのに。
Wiiで発売する時に、次世代機には発売しちゃダメ!
っていう契約でも結んだんだろうか。
その辺は不明。
Star Warsはハイビジョンで楽しんでこそ良さがわかるというのに。

北米版を買ってもそれほど英語のテキスト量は多く無く、
英語が全く解らなくても結構楽しめる。

それどころか、次世代機ならではのグラフィックで楽しめる。

シナリオはEP3〜EP4の間。
ゲームを始めると、なんとダースベーダーを操作するところから始まる。
コーホー言いながらフォースでジェダイの残党を吹き飛ばすベーダー素敵すぎる。

で、EP3で散り散りになったジェダイの騎士の一人を抹殺すると、
その子供が残ってた。
ベーダーと一緒に来ていた将校が、
禍根を残さないために殺そう!と言っていたのに、
なぜかベーダーがそこにいた将校たちを残らず抹殺し、
その子供をこっそり育て、
シスはこの世に師匠と弟子2人のみという鉄の掟を破って育てたのが主人公という、
なかなかの屈折ぶり。

ルーカスアーツが監修しただけあって、
シナリオはStar Wars公認のものだし、
なにより効果音が全部本物でワクワクする。
ただセーバーを振り回しているだけでも結構楽しい。

しかも、スキルで皇帝の電撃が使える!
あの電撃が使えるなんてステキ!

アリのように群がってくる敵をフォースで吹っ飛ばすのが楽しいし、
セーバーに電撃を乗せてぶった切ると敵が痺れて動きを止められる。
あの世界にいる感じがしてStar Warsファンにはたまらない出来。

逆にいえば、Star Warsを知らないと、
何がなんだかさっぱりわからない。
凡ゲーと思うかもしれない。

だってねぇ、ダース某がでてきても、
はぁ、これがボスか。としか思えなかったらねぇ。
Star Wars を知ってたら、ここでこいつが!って思えるのに、
それがなかったら楽しさ半減だよねぇ。

Star Warsファンなら文句なしにオススメ!
★★★★★
知らなかったら凡ゲー。
★★☆☆☆

これ位、差がある。
Star Wars好きならこれで洋ゲー入門してみるといいかも。
実に楽しい。

知らないのなら・・・別のゲームがいいかもしれない。

北米版ゲームのすすめ

>今日はローカライズされていない北米版やアジア版のゲームの良さを紹介したい。
なぜわざわざ日本語化されていないゲームをやらなきゃならんの?
ばかなの?死ぬの?
と思う人もいると思うが、
ローカライズ版と北米版は違うよ!全然違うよ!
まず北米版の良さを紹介したい。

利点その1 規制が無い

規制って言ったって、グロだけだろ?
別に首飛ばなくたっていいし、
ドバドバ血が出なくていいよ。気持ち悪い。
と思ったあなた!
それは誤解です。(完全に誤解、とは言い切れないけど)
規制はゴア表現だけではありません。

例を挙げると、スクエニがローカライズした悪名高いJustCause2。
CIAの工作員が、パラウ島のゲリラ兵と共闘して独裁政権を打倒する、
というゲームなのだが、
ローカライズ版だとゲリラ兵が規制で出てこない。
主人公のみで独裁政権を打倒しなきゃなんない。
ゲームの根本がぶち壊されてる。
民間人は無敵になっていて、RPGを食らっても死なない。
敵は死ぬのに。意味が解らない。

ゲームの雰囲気をそのまま感じることができるので、
英語が解らなくても、意外にのめりこめる。

利点その2 ローカライズされていない良ゲーも楽しめる。

面白いのにローカライズされていないゲームも多々ある。
Star Wars とか、プロトタイプとか。
スターウォーズなんて、ルーカスフィルムが監修しているから、
造り込みが結構すごい。
そういうゲームは英語が解らなくてもだいたいwikiで翻訳されていることが多い。
それを見ながらや、ニコニコの字幕翻訳プレイ動画を見たりするといい。

英語は難しいが、英語の勉強!と、
自分を騙しながらプレイするといいよw
辞書片手にプレイしてるけど、なかなか楽しいよ。

日本のローカライズは本当にひどいものが多い。
シナリオそのものをごっそり削ったり、
ゴア表現をカットして壮快感を無くしたり。
何のためのCEROなのか、
何のために規制してまで売りたいのか?
よく考えて欲しいもんだよ。
特にクソエニは。

今はネットで簡単に北米版やアジア版が手に入るし、
しかもローカライズ版よりはるかに安い場合がおおいので、
一度プレイして見ることをオススメします。

DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION レビュー

デット トゥ ライツ レトリビューション(ナムコ)をプレイしてみました。
XBOX360版PS3版両方出てるマルチソフトだけど、
どちらにしてもかなりのマイナーゲーですなw

ドンパチするTPSで、よくあるゲームかと思いきや、
ちょっと違う。

主人公は犬を連れてて、その犬に命令して敵を襲わせて倒したり、
武器を奪ったり出来る。

犬を操作して敵を暗殺したり、鍵を入手したりするシーンもある。
まぁ所詮は犬なので、見つかると蜂の巣にされるから死角からの暗殺で進んでいくんだけど、
意外に見つかりやすいので困る。

何度もやり直しては進んでいく感じ。

肝心の人間の方は、
銃をひたすら撃つだけではなく、格闘がかなり凝った作りになっている。
ボタン操作によるコンボ攻撃、
カウンター、止めの攻撃などバラエティに富んでいて面白い。

そのかわり、弾薬が少ない。
弾を撃ちきるとその武器を捨ててしまう。
むやみやったらに撃っているとすぐ武器がなくなってしまう。

なので犬を使って敵からうばわせたり、
格闘攻撃で敵を倒したりと、敵が多いときは工夫しながら進んでいくことになる。
ギアーズやCoDみたいにバンバン撃ちまくってると、弾が少ねええええ!と感じると思う。
格闘や犬を使って初めてクリア出来るゲームだと思った方がいい。

ヘッドショットや止めで敵を倒すとゲージが溜まっていき、
そのゲージを使ってスローモーションに出来たりする。
が、あんまり使わなかったw
ついつい忘れちゃうんだよねw

オンラインは無し。DLCはある。
まぁ、オンあったとしてもかなり過疎だと思うけどね。

CERO”D”だけど、規制は無しだと思う。血が出まくり。

3,000円で買ったけど、値段相応のゲームだと思った。
色々と凝った作りだったけど、
神ゲーではなかった。

★★★☆☆
くらいかな。

プレイ動画

Gears of War3発売日決定キター!!

>ついにGoW3の発売日決定キター!!!
けど、ホントは4月12日だったんだよなぁ。
のびのびやん。
北米版が9月20日。
日本語版が9月22日。
でももう延期することはないだろ。たぶん。
メデタイ。

でも、ローカライズのゴア表現規制が気になる。
EAJがパブリッシャーになったEpicのバレットストームが
とんでもないクソローカライズだったから、
結構不安。
どれくらいひどいかというと、

これくらいひどい。
血が出ないところの騒ぎじゃない。
やられた人が消えちゃう。
いいのこんなんで?これでローカライズしましたって言えるの?
正気の沙汰じゃないよコレ。
買うなら輸入版を強くオススメします。

CEROがひどいってよりも、
CERO”D”とりたいだけの自主規制がひどすぎる。
なんのためのZ指定だよ。
GoW2も、やっぱり規制無し版の方が面白かった。
英語わからなくても何とかなるし。
ヘッドショットしてもバタって倒れるだけって拍子抜けするよ。

別にゴア表現を見たいが為に買ってるわけじゃなくて、
ゲームの雰囲気でしょ?それゴッソリ削ってどうすんの?って思うわ。
そんなんなら売らん方がいいわ。
頑張って辞書引きながらやるよ。

ギアーズは両方買うけどね。しょうがない。